Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'football manager'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • АДМИНИСТРАЦИЯ
    • Наши новости
    • Обратная связь
  • ОБСУЖДЕНИЕ FOOTBALL MANAGER
    • Основной форум
    • Русификация
  • ТАКТИКИ И ТРЕНИРОВКИ
    • Беседы о тактиках
    • Беседы о тренировках
    • Коллекции тактик и тренировок
  • ГРАФИКА
    • Графическая поддержка
    • Логотипы
    • Формы
    • Фейспаки
    • Скины
    • Прочая графика
    • Стол заказов
  • РЕДАКТИРОВАНИЕ
    • Исследования и обсуждения
    • Апдейты базы
    • Утилиты
    • Архив раздела по FM18 и старше
  • ИГРОКИ И КОМАНДЫ
    • Команды и страны
    • Игроки и персонал
    • Специальные темы
  • ИСТОРИИ МЕНЕДЖЕРОВ
    • Современная проза
    • Классика жанра
    • Библиотека
    • Архив
  • РЕСЕРЧ
    • Ресерч Беларуси
    • Ресерч России
    • Ресерч Украины
  • КОНКУРСЫ, ТУРНИРЫ, ПРОЕКТЫ
    • Сетевая игра
    • Турниры и конкурсы
    • Архив
  • ФЛЕЙМ
    • Компьютерные игры
    • Отдых, развлечения, разговоры
    • Спорт
    • Серьезные разговоры
  • АРХИВ
    • Архив форума

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Skype


Linkedin


Facebook


ВКонтакте


Twitter


Steam

Найдено: 23 результата

  1. Вопрос: Я хочу сообщить о баге, куда писать? Ответ: https://community.sigames.com/forum/638-football-manager-2019-bugs-forum/ Вопрос: Графика подойдет? Ответ: Да, она универсальна. Вопрос: Если я куплю игру сейчас, я получу бету? Ответ: Да, можно покупать и играть. Вопрос: В чём разница между бетой и релизной версией? Ответ: Практические ни в чём, это просто плюшка за предзаказ игры, по сути. Просто можно наткнуться на баги или вылеты, но и в релизе они тоже бывают. Вопрос: Будут ли работать сэйвы от беты? Ответ: Да, будут. И от демки тоже. Вопрос: Когда выйдет апдейт на РПЛ/АПЛ/тп. Ответ: Апдейты обычно начинают делать после релиза игры, когда становится доступен эдитор. Вопрос: У меня неправильные названия команд, что делать? Ответ: Скачать фикс Football Manager 2019 Real Names Licence Fix, можно найти в интернете, там же есть и инструкции по установке. Вопрос: Как изменить путь к стандартной пользовательской папке в FM 2019 Ответ: Нужно добавить командную строку в параметры запуска игры: В окне стима правый щелчок мыши по игре. 'Свойства'- 'Установить параметры запуска...' Добавьте следующую строку в диалоговое окно: —user_data_location="H:\Sports Interactive\Football Manager 2019\" (впереди перед "user" ввести "-" дважды) - Вместо "H:\Sports Interactive\Football Manager 2019\" введите адрес папки на вашем компьютере. При следующем запуске игры папка Sports Interactive появится в указанном месте. Вопрос: У меня обновилась игра, билд хх.х.х. но при создании игры версия базы отличается, это нормально? Да, у игры и базы разные билды, база обновляется обычно весной, игра же имеет три основных патча (релизный, декабрьский, мартовский) Уважаемые. По поводу ресерча (игроки,травмы, контракты, скилы) это всё в тему ресерча на форуме. Пишите там. И учитывайте, что файлы по ресерчу уходят в июле, и к моменту выхода игры естественно могут быть нестыковки. Смиритесь. Если вы не нашли ответа на свой вопрос, задавайте его здесь. За флуд или вопросы, которые уже здесь описаны я буду вас банить, не обижайтесь. ССЫЛКА НА АРХИВ ТЕМЫ
  2. sungoth

    ● СТОЛ ЗАКАЗОВ НА ЛОГОТИПЫ ● С целью оптимизации выполнения заказов, создана общая тема для изготовления логотипов, для всех версий Football Manager. К выполнению допускаются ТОЛЬКО логотипы, на которые подана правильная заявка. Итак, вот шаблон: 1. Номер заказа №1 (порядковый номер в теме, если перед вами стоит заказ №2, то следовательно ваш имеет номер 3) 2. Название клуба, (страну, где он расположен) его ID. 3. Стиль в котором делать логотип (metallic, shiny, default и другие), естественно, какие варианты нужны (во всех вариантах либо только сам логотип) 4. Изображение самого логотипа, который нужно обработать P.S. Если вы хотите заказать несколько логотипов, то в заявке указывайте данные о каждом клубе и в 4 пункте можно прикрепить архив с изображениями (если их уж очень много) сделано | отказано Пример для копирования : 1. Заказ №1 2. ФК Барселона, (исторический логотип) Испания, ID1708 3. Metallic (во всех вариантах) 4.
  3. siborg

    Списки участников, заявки на участие, оповещение о выходе из Проекта и т.д.
  4. siborg

    Расписание и результаты поединков, Сводная рейтинговая таблица Федерации. Актуальное расписание всегда по ссылке ТУТ Рейтинговая таблица на 16.03.2019
  5. siborg

    РЕГЛАМЕНТ I. УЧАСТИЕ 1. В Федерацию FM-1 Global может вступить любой пользователь форума, умеющий играть в Football Manager по сети и имеющий обновленный до актуальной версии FM. 2. Заявка на вступление в FM-1 Global подаётся в специальной теме форума и решение о приеме принимается руководством Федерации. 3. Руководство Федерации имеет право исключить участника за нарушение настоящего Регламента либо за продолжительное отсутствие активности, повлекшее за собой падение рейтинга меньше 1 (см. п.4 раздела III). II. ФОРМАТ ПРОЕКТА 1. FM-1 Global является сообществом игроков в Football Manager по сети, проводящим поединки между собой. Поединки проводятся на официальном Сервере Федерации. О дате и времени поединка соперники договариваются между собой и согласуют с руководством Федерации. 2. Поединок состоит из 2-х раундов по 2 матча. Команды выбираются по принципу ESL: Соперники выбирают корзину и команды из этой корзины следующим образом: - В привате из набора корзин поочередно убирают по одной, которой НЕ БУДУТ играть, до тех пор, пока не остаётся одна. - После определения корзины, каждый участник МОЖЕТ заблокировать одну из команд для выбора. - Затем в приват Серверу бросают список предпочтения по выбранной корзине (кроме заблокированных команд), и по этим спискам определяется пара команд. Например: КОРЗИНЫ 1. Ман Сити, Ливерпуль, Барселона, Реал М, Атлетико, ПСЖ, Бавария, Ювентус 2. Тоттенхэм, Арсенал, Челси, МЮ, Интер, Рома, Наполи, Лацио 3. Дортмунд, Милан, Севилья, Валенсия, Монако, Вест Хэм, Порту, Бенфика 4. Байер, РБ Лейпциг, Фиорентина, Торино, Лион, Марсель, Атлетик, Лестер 5. Зенит, Аякс, Спортинг, Шахтер, Селтик, Брайтон, Айнтрахт, Эспаньол 6. Спартак М, ЦСКА, Динамо К, Копенгаген, Брага, Фейенорд, ПАОК, Парма 7. Сиетл, Минессота, Атланта, ДС Юнайтед, Портленд, ЛАФК, Канзас Сити, ЛА Гэлакси В первом раунде соперники играют выбранными командами (дома и выезд), во втором меняются командами. Первый матч каждого раунда устанавливается "домашним" для участника с более высоким положением в Рейтинге Федерации. 3. По результатам поединка изменяется текущий рейтинг участников и изменения вносятся в Рейтинг Федерации. III. РЕЙТИНГИ 1. Каждый вновь вступающий в проект получает нулевой рейтинг перед своим первым поединком. 2. После каждого поединка рейтинг обоих участников меняется в зависимости от результата: 2.1. Итоговый счёт боя определяет исход: - KO - нокаут, выставляется при счете 8-0 - ТКО - технический нокаут, выставляется при счете 7-1 - UD - победа единогласным решением, выставляется при счёте 6-2 - MD - победа большинством голосов, выставляется при счете 5-3 - SD - победа по дополнительным параметрам, выставляется при счёте 4-4 с преимуществом выездной победы одного из бойцов - D - ничья, выставляется при счёте 4-4 и без преимущества по выездным победам. 2.2. Исходя из разницы в рейтингах бойцов перед боем и его исходе изменения в рейтингах обоих бойцов рассчитываются по специальной формуле (адаптированный рейтинг Эло): победитель получает часть очков рейтинга проигравшего и определенную часть, зависящую от разницы в рейтинге оппонентов. 3. Рейтинг участника уменьшается на 20% при отсутствии поединков на протяжении 1 месяца, если причина не была признана руководством Федерации уважительной. IV. ПРОВЕДЕНИЕ ПОЕДИНКОВ И ТУРНИРОВ 1. Поединки проводятся только на официальном Сервере Федерации. Общение происходит в Discord (инвайт - https://discordapp.com/invite/Jkg4ZqG). 2. Сэйв для поединка создаёт Сервер, подгружая лиги с командами, которыми будут играть участники. 3. В назначенное время соперники заходят на Сервер, выбирают команды, назначают товарищеские игры и проводят первый раунд поединка. Затем Сервер сохраняет результаты, перезагружает сэйв и соперники, обменявшись командами, проводят второй раунд. 4. Если один из соперников не явился в Игровой чат в течении 20 минут после назначенного времени, ему присуждается техническое поражение 0-8. 5. Если боец отказался от продолжения поединка, ему присуждается техническое поражение 0-3 во всех несыгранных матчах. 6. Одновременно на Сервере могут проводится несколько поединков, при условии, что используемые участниками команды не повторяются. В случае повторения, команды выбранные первыми, банятся для других участников. Выбор команд стартует в назначенное для поединков время. 7. Правила матча: 7.1. Количество запасных игроков в заявке на матч - не более 12. 7.2. Допускается 3 замены в матче. 7.3. Если после 3-х и более замен игрок команды получает "красную" травму, разрешается его заменить. 7.4. Игрок, удалённый в первом матче раунда не может быть заявлен во втором матче. 7.5. За нарушение п.7.2-7.4. участнику присуждается техническое поражение со счётом 0:3. 7.6. Запрещено иметь в настройках атаки угловых игрока с пустой установкой. В случае забитого гола через этого игрока, участнику присуждается техническое поражение со счётом 0:3. 7.7. Запрещено использовать вариант розыгрыша аутов: Длинный пас. Мувис дальнего броска у игроков будет удален. В случае забитого гола через длинный аут, участнику присуждается техническое поражение со счётом 0:3. 7.7. Настройки просмотра матча: - Скорость матча - 4 клика от максимума. - Скорость между опасными моментами – 1 клик от максимума; - Повторы отключены. - Моменты - развернутый обзор - Время на тактику - 5 минут 7.8. Переигровка матча назначается только при неполадках сервера ("падение", вылет обоих участников). 8. Результат поединка подсчитывается следующим образом: - за каждый выигранный матч участник получает 2 балла, за ничью 1 балл и при поражении 0 баллов - при большем количестве баллов участнику присуждается чистая победа - при равенстве баллов рассматриваются дополнительные условия: большее количество побед на выезде дает участнику победу по дополнительным показателям - при равенстве баллов и побед на выезде между участниками фиксируется ничейный результат V. ЗВАНИЯ И НАГРАДЫ 1. Действующим чемпионом FM-1 Global является участник, выигравший титульный поединок. Решение о проведении поединка на звание Чемпиона FM-1 Global принимается Руководством Федерации. Чемпиону предоставляется возможность отразить свое достижение в подписи своего профиля и разрешается изменение подписи под аватаром. 2. Защиту титула чемпион должен проводить не реже 1 раза в месяц. В случае проведения добровольной защиты титула (не чаще одного раза между обязательными) чемпион должен выбирать оппонента из первой 10-ки Рейтинга Федерации. 3. Участник, расположенный на 1-й строчке Рейтинга является обязательным претендентом и имеет право на титульный поединок. В случае, когда титул объявляется вакантным, звание Чемпиона разыгрывается между участниками, занимающими 1-ю и 2-ю строчки Рейтинга. 4. В случае, если обязательный претендент отказывается от участия в титульном поединке без уважительной причины, его рейтинг снижается на 20% и право на титульный поединок переходит к следующему в таблице Рейтинга участнику. VI. Информационное обеспечение. 1. Для решения организационных вопросов и простого общения участники подключаются к Игровому серверу в Дискорд. Подключение осуществляет любой представитель Руководства FM-1 Global. 2. Вся официальная информация о проекте публикуется в специальном подфоруме в соответствующих темах. Сообщения в Игровом чате официальной информацией не являются. VII. Руководство 1. Руководство Федерацией осуществляет Арбитражная Комиссия (АК) в составе: Главный Арбитр - @siborg Арбитры - @tem Сервер: @tem. Резервные Серверы: --- 2. АК имеет право: 2.1. Штрафовать участников уменьшением их рейтинга за нарушение настоящего Регламента, "слив" и т.п. действия, наносящие вред Федерации. 2.2. Блокировать в Игровом чате за некорректное поведение и созданию помех для проведения поединков (флуд, провокация и т.п.). 2.3. Исключать участников из Федерации за грубые и/или неоднократные нарушения п 2.1. и 2.2. с занесением его в "серый" список Сетевых форума. 3. Спорные ситуации, к которым нельзя применить настоящий Регламент, разрешаются Арбитражной Комиссией и по прецеденту в Регламент вносятся поправки и дополнения.
  6. sungoth

    ● СТОЛ ЗАКАЗОВ НА ФОТОГРАФИИ ИГРОКОВ ● С целью оптимизации выполнения заказов, создана общая тема для изготовления лиц (фейсов) для FM. К выполнению допускаются ТОЛЬКО те заявки, на которые правильно оформлены и отсутствуют в последней версии Мегапака, ибо делать одного и того же человека несколько раз - нецелесообразно! Итак, вот шаблон: 1. Номер заказа №1 (порядковый номер в теме, если перед вами стоит заказ №2, то следовательно ваш имеет номер 3) 2. Имя игрока (его ID) или названия команды (если фоток несколько) 3. Стиль в котором делать фейс (cut-out, panini и др) 4. Исходник или исходники (архивом, если их очень много) P.S. Каждый исходник должен быть подписан его ID в игре P.S.S. Минимальный размер для изображения 150х150 (плохие исходники обрабатываться не будут) сделано | отказано Пример для копирования 1. Заказ №1 2. Audrius Laucys (Brentford) ID 29128291 3. Cut-Out 4. http://www.brentford...473_478x359.jpg ССЫЛКА НА АРХИВ
  7. siborg

    Добро пожаловать в эксклюзивный проект FMFan.ru - FM-1 Global ! В нашем сообществе существует довольно много крепких сетевых проектов: уже традиционные и новые, развивающиеся, выживающие и возрождающиеся. Один из таких проектов мы предлагаем возродить, наполнить эмоциями и содержанием. FM-1 Global был придуман в 2012 году и пользовался большим интересом. Он предлагает выяснить по системе, близкой к соревнованиям по профессиональному боксу и смешанным единоборствам, реальную силу FM-геймера в онлайн поединках. Для поединков создаются максимально равные условия и свободный график. В проекте действует накопительная система рейтингов и возможно кто-то сможет стать Роем Джонсом и Жозе Моуриньо в одном флаконе. Впишите своё имя золотыми буквами в историю нашего сообщества, взойдите на вершину, станьте Чемпионом! Но к любому чемпиону вскоре явится претендент и попробует заявить свои права на Пояс Чемпиона! Подробное описание читайте в РЕГЛАМЕНТЕ. Приходите, записывайтесь, деритесь! Если вы пока не уверены в своих силах - посмотрите стримы поединков наших опытных сетевиков, поучитесь. Мы надеемся, что Вам тут понравится! Участие в проекте рекомендуется: 1. Игрокам, которые способны выигрывать достойно и проигрывать без истерик. 2. Патологическим фанатам Football Manager. 3. Всем, кто желает проверить свои навыки FM-геймера в удобное для себя время. Участие в проекте не рекомендовано: 1. Людям с хрупкой психикой. 2. Не сумевшим приобрести лицензионную версию Football Manager. 3. Лицам, которые не смогут в течение месяца найти час свободного времени для проведения боя.
  8. Dynasty

    CUT-OUT MEGAPACK FOR FOOTBALL MANAGER 2019 (by sortitoutsi forum) ОПИСАНИЕ: Данный Мегапак от сообщества sortitoutsi.net (часть работы была сделана нашими фейсмейкерами) создан специально для Football Manager 2019, однако успешно подойдет и для более ранних версий игры. Количество фотографий базы мегапака составляет 209'688. Версия файла11.00 от 18.10.2018. sortitoutsi cutout megapack v.11.00 Cut-out_megapack_11.01_changes | Cut-Out Megapack_11.02_changes Cut-out_megapack_11.03_changes | Cut-out_megapack_11.03_changes 2 Cut-Out Megapack 11.04 changes | Cut-Out Megapack 11.05 changes Cut-Out Megapack 11.06 changes NEW! СПОСОБ УСТАНОВКИ: 1) Мегапак представлен в формате *rar, его нужно распаковать по следующему пути: для Windows Vista, 7, 8, 10: C:\Users\<username>\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2019\graphics\Faces для Windows 2000, XP: C:\Documents and Settings\User\Мои Документы\Sports Interactive\Football Manager 2019\graphics\Faces 2) Зайти в FM и в настройках игры на вкладке "Общие" - "Дополнительные настройки интерфейса" : "Использовать кэширование для снижения времени загрузки страниц" - снять галочку."Обновить скин после подтверждения изменений в настройках" - поставить галочку 3) Выбрать нужный скин 4) Перезагрузить скин ВНИМАНИЕ: если у вас нету папок graphics и faces , то нужно их создать вручную. п.с. торрент файл отдельно для тех у кого на mediafire не пускает - sortitoutsi_cutout_megapack_11.00.rar.torrentsortitoutsi_cutout_megapack_11.00.rar.torrent АВТОР: sortitoutsi.net forum | ИСТОЧНИК: sortitoutsi.net ССЫЛКА НА АРХИВ ТЕМЫ
  9. sungoth

    ● СТОЛ ЗАКАЗОВ НА ФОРМЫ ● С целью оптимизации выполнения заказов, создана общая тема для изготовления форм (а также 3D форм) для Football Manager. К выполнению допускаются ТОЛЬКО те заявки, которые правильно оформлены. Итак, вот шаблон: 1. Номер заказа №1 (порядковый номер в теме, если перед вами стоит заказ №2, то следовательно ваш имеет номер 3) 2. Название клуба, (страну, где он расположен) его ID. 3. Стиль в котором делать формы (2D SS Kits, 3D Kits). Если форма старая или фэнтези, то обязательно указывать. 4. Исходники фото формы (гостевая, домашняя) со всеми спонсорами, логотипами (желательно все отдельными файлами собрать в 1 архив) P.S. Минимальный размер для изображения 300х300 (плохие исходники обрабатываться не будут) сделано | отказано Пример для копирования : 1. Заказ №1 2. Российский 2 дивизион (Зона Урал-Поволжье) 3. 2d ss-kits 4. Russia - 2 Divizion (Ural & Povolje) 2014-15 ССЫЛКА НА АРХИВ
  10. siborg

    CutOut_faces_FMFan.ru_addon_19

    Версия 1.0.0

    17 раз скачали

    Небольшой аддон к Мегапаку от sortitoutsi.net Автор - siborg
  11. Ну что, ребятки, игра вышла. >> Установить Football Manager 2019 из Steam << Football Manager 2019 Системные требования Windows минимальные: OS: Windows 7 (SP1), 8/8.1, 10 (1803/April 2018 Update) – 64-bit or 32-bit Processor: Intel Pentium 4, Intel Core or AMD Athlon – 2.2 GHz + Memory: 2 GB RAM Graphics: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM DirectX: Version 9.0c Storage: 7 GB available space Mac OS X минимальные; OS: 10.10.5, 10.11.6, 10.12.5, 10.13.5, 10.14 – 64-bit Processor: Intel Core 2 – 1.8 GHz + Memory: 2 GB RAM Graphics: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM Storage: 7 GB available space Additional Notes: OpenGL: 2.1 P.S. Подписывайся на канал в Telegram и ты не пропустишь новостей об FM 19, да и вообще там планируется много интересного. Приходи. ССЫЛКА НА АРХИВ ТЕМЫ
  12. siborg

    Metallic Logos Один из наиболее популярных стилей логотипов. Релиз 2019.02 от 28 ноября 2018 содержит 312025 логотипов клубов, соревнований и федераций. Metallic Logos Megapack 2019 Скачать торрентом с sortitoutsi.net ->>> metallic_logos_fm2019_v1.rar.torrent Скачать аддон 2019.02 ->>> Uploaded.net DepositFiles.com Скачать аддон 2019.03 ->>> Uploaded.net DepositFiles.com Скачать аддон 2019.04 ->>> Uploaded.net DepositFiles.com Выборки из Мегапака по странам (будет обновляться по мере) СПОСОБ УСТАНОВКИ: 1) Мегапак представлен в виде архива, который нужно распаковать по следующему пути: для Windows Vista, 7, 8, 10: C:\Users\<username>\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2019\graphics\logos для Windows 2000, XP: C:\Documents and Settings\User\Мои Документы\Sports Interactive\Football Manager 2019\graphics\logos 2) Зайти в FM и в настройках игры на вкладке "Общие" - "Дополнительные настройки интерфейса" : "Использовать кэширование для снижения времени загрузки страниц" - снять галочку."Обновить скин после подтверждения изменений в настройках" - поставить галочку 3) Выбрать нужный скин 4) Перезагрузить скин ВНИМАНИЕ: если у вас нету папок graphics, то нужно их создать вручную. Оригинальная тема на sortitoutsi.net
  13. Выше этой темы находится ссылка на архив раздела "Обсуждение Football Manager 2018". Воспользуйтесь логикой и поиском - возможно Вы найдете там нужную для себя информацию. Если ответ не найден а вопрос конкретно по Football Мanager 2018 очень актуален - размещайте его в этой теме.
  14. siborg

    FMFan3DKitsTemplate

    Версия 19.1

    41 раз скачали

    Темплейт для создания 3D форм для Football Manager 2019. Темплейт разбит по производителям. Каждый каталог содержит папку /default, в которой находятся дефолтные формы из FM19 (для копирования подходящих элементов). Также есть пустой бланк для добавления новых производителей. В релиз 19.0 входят следующие производители: Adidas, Diadora, Errea, FCG, Hummel, Jako, Joma, Kelme, Marathon, Nike, Puma, Under Armor. Автор - siborg
  15. Выше этой темы находится ссылка на архив раздела "Формы для Football Manager 2018". Если вы хотите разместить контент конкретно для Football Мanager 2018 - размещайте тему в этом разделе. Если есть вопросы по формам именно для FM18 - задавайте в этой теме.
  16. Горшков Дмитро

    Логотипы с тиснением Stamping Logo Bundesliga1 - СКАЧАТЬ France League 1 - СКАЧАТЬ England Premier League - СКАЧАТЬ ССЫЛКА НА АРХИВ
  17. Решил я таки обновить мануал по выборке графики из разнообразных Мегапаков. Алгоритм действий почти идентичен для любого вида графики: фэйсы, формы, логотипы. В данном мануале представлена выборка логотипов для одной страны. Итак: для работы нам понадобится следующее ПО: 1. FM19 Editor 2. Microsoft Excell 3. Авторская утилита для копирования/переноса файлов FileCopier.rar 4. Утилита для создания файлов конфигурации FMGraphicsConfigurator.rar (или ей подобная) В качестве примера сделаем выборку логотипов и иконок итальянских клубов из Магапака Metallic Logos. 1. Запускаем редактор FM19 Editor. Я использовал русскоязычный интерфейс, ибо так удобнее мне. 2. В настройках редактора устанавливаем лимит отфильтрованных записей в значение "Неограниченно" 3. В базе данных выбираем "Клубы" и создаем фильтр по стране. 4. В строке фильтра задаем: "содержится", вводим название нужной страны и нажимаем <Enter> 5. Редактор по заданному фильтру отбирает из БД клубы. Выделяем все строки и нажимаем кнопку <Править>. 6. Изменяем какой-нибудь параметр или несколько для надежности (для клубов это может быть "Настроение" = 20) в предельное значение. 7. Делаем экспорт правленных значений в XML-файл. Сохраняем. 8. Открываем файл с помощью Excell как XML-таблицу. Находим столбец со значениями "db_unique_id" и задаём фильтр - оставляем галочку только на параметре "db_unique_id". 9. В столбце справа от той, в которой все значения "db_unique_id" искомые id-шники, только их нужно преобразовать. Для этого в свободном столбце с целочисленными значениями (например в крайнем правом с заголовком value) вбиваем формулу: "=ЦЕЛОЕ(", тыцкаем ячейку с id-шником, и дописываем "/4294967295)". Жмем <Enter>, копируем формулу на весь столбец. и получаем колонку с искомыми id-шниками клубов. 10. Копируем столбец и вставляем в новый документ. Сохраняем полученный файл как Текст (MS-DOS) с расширением .txt. Список готов. 11. Запускаем утилиту FileCopier. Загружаем наш список. Указываем параметры: Откуда - исходная папка с логотипами из Мегапака, Куда - созданная вами папка normal для выборки, расширение файла - png, и жмем кнопку Копирование файлов или Переместить файлы. Процесс, как говорится, идет... К примеру, на моем не сильно шустром компе 4000 логотипов копировались около 20 минут. Не спешите думать, что прога повисла. И получите такое сообщение. 12. Повторяем процедуру копирования/переноса для иконок из папки small. 13. Теперь нужно сделать для выборки файл config.xml. Для этого запускаем утилиту FM Graphics Configurator, выбираем Logos - normal - Clubs, перетаскиваем на окно утилиты папку с логотипами (normal) и получаем конфиг-файл. Повторяем процедуру для папки small, выбрав Logos - small - Clubs. ГОТОВО.
  18. Выше этой темы находится ссылка на архив раздела "Обсуждение Football Manager 2017". Воспользуйтесь логикой и поиском - возможно Вы найдете там нужную для себя информацию. Если ответ не найден а вопрос конкретно по Football Мanager 2017 очень актуален - размещайте его в этой теме.
  19. Выше этой темы находится ссылка на архив раздела "Фэйспаки для Football Manager 2017". Если вы хотите разместить контент конкретно для Football Мanager 2017 - размещайте тему в этом разделе. Если есть вопросы по фэйспакам именно для FM17 - задавайте в этой теме.
  20. Выше этой темы находится ссылка на архив раздела "Фэйспаки для Football Manager 2018". Если вы хотите разместить контент конкретно для Football Мanager 2018 - размещайте тему в этом разделе. Если есть вопросы по фэйспакам именно для FM18 - задавайте в этой теме.
  21. Выше этой темы находится ссылка на архив раздела "Формы для Football Manager 2017". Если вы хотите разместить контент конкретно для Football Мanager 2017 - размещайте тему в этом разделе. Если есть вопросы по формам именно для FM17 - задавайте в этой теме.
  22. Правила раздела "Коллекция тактик" Создавая тему, чтобы поделиться своей тактикой, или понравившейся вам тактикой другого автора, соблюдайте следующие правила: 1. Если тактика не ваша, указывайте автора и ссылку на первоисточник. 2. Расскажите максимально подробно об особенностях тактики, какова ее идея (позиционный футбол, скоростные атаки, атаки флангами, контратаки и прочее). В игре за какие команды вы ее применяли и каких успехов достигли. Желательно рассказывая об успехах, подтверждать слова скринами. 3. Обязательно выкладывайте скриншоты тактики: схему с ролями и заданиями, а также командные инструкции. Если в тактике используются личные инструкции игрокам, обязательно либо расскажите о них, либо продемонстрируйте скриншотами. Скриншоты прячьте под спойлер. 4. Обязательно расскажите о требованиях, предъявляемых к игрокам в тактике, о необходимых для них атрибутах по конкретным позициям и ролям, а также о мувисах. Упомяните и о том, какие мувисы не желательно иметь игрокам в вашей тактике и какие навредят исполнению тактики на поле. 5. Если вам все это делать лень, скидывайте тактику в тему "Свалка тактик" 6. Темы, несоответствующие правилам, будут удалены.
  23. Обучающий мануал "Как делать фэйсы в стиле Cut-Out самому" Мануал по изготовлению фейсов игроков в стиле Cut-Out от юзера нашего форума Валерон1375 Дополнительные материалы и пособия по теме Авторы: Валерон1375, Dr.Fess
×