Search the Community
Showing results for tags 'сша'.
-
Предисловие Ну что же, уважаемые господа. Давненько не было меня тут… Я тут случайно обратил внимание, что 19-го декабря будет ровно 8 лет с моего момента регистрации на форуме. А у вас тут интересно, однако. Новые авторы, истории, конкурсы, голосовалки. В прочем, всё как обычно. Это радует. А то я уже было подумал, что все сбежали на эти ваши Ютубы и смотрят там карьеры Салавата Юнайтеда или мучения Чейза и Маленькой Лошадки. Ан нет, олды на месте, молодёжь старается, сэйвы крутятся, рассказы мутятся. Приятно. Никто не против, если я вернусь ненадолго и разбавлю раздел своей нудной писаниной? Ну вот и порешили, спасибо 😎 Последний раз, когда я тратил своё время и нервы на ненавистный всеми любимый Football Manager, было три года назад. Тогда на форуме запускался Winter Challenge, когда авторам предлагалось писать истории всю зиму. Что логично, так как а что ещё делать зимой, особенно в восточной половине Европы, где зимы радуют видом голых деревьев, сугробами и морозами? Тогда мне посчастливилось свалить в тёплые края и найти вдохновение к написанию истории. Сейчас же всемирный заговор пандемия и реалии немного другие. Поэтому, пока звёзды так совпали, то надо пользоваться моментом. Как в стартом анекдоте: "Мне везёт, вот и играю". Так сложилось, что в этот раз у меня нарисовалось желание и время повторить подобное. Особенно если учесть, что прошлая история и сэйв не доставили мне того удовольствия, которое я закладывал в неё изначально. Поэтому, почему бы не попробовать чуток освежиться и тряхнуть стариной? И да, не ожидал я, что запущу в очередной раз Football Manager. Всё же Civilization 6 и XCOM 2: War of The Chosen возбуждали больше и доставляли по вечерам получше поделки Майлза & Со, которую я недавно обложил неприятными английскими словами в комментарии к их видео на официальном YouTube канале, когда они выложили анонс новых “фич”. Все мы прекрасно понимаем, что минимум изменений, формально новая база данных, бесполезный Data Hub, новая роль для защитника по цене новой игры выглядит чуток странновато. И да, Пиняева плохо нарисовали, как же без этого? 🤣 Я себе представляю, если бы Firaxis добавляли новую нацию в творение Сида Мейера и продавали бы это как новую игру... 🤔 Но для всего этого есть отдельная ветка на форуме, поэтому не будем об этом здесь Подтолкнуло меня вернуться к Football Manager две вещи. Первая - это… Motorsport Manager. Да, я решил катнуть в эту (неплохую в целом) игру за самую слабую команду - Predator Racing Group и сделал там Underdog Challenge, приведя их к чемпионству за долгие 10 сезонов. Это немного пробудило голод к спортивным победам. Дождавшись выхода демо версии игры от Sports Interactive и покрутив в целом привычные вещи, но на обновлённой базе, я увидел их… Это была команда, за которую я давненько очень хотел поиграть. Это был знак того, что надо возвращаться. И, тщательно подумав, я таки решился вернуться. Потому как неизвестно ещё когда представится такой шанс и появится желание, особенно когда библиотека Steam пополнилась парой неплохий тайтлов, да и старые предательски смотрят на тебя Зачем я пишу данную историю? Честно говоря, у меня в Football Manager осталось две вещи. Первая - это катнуть сэйв на 5-6 сезонов за профессиональный клуб, но не сильно топовый и не из самой трендовой лиги. Чтобы в очередной раз протестировать некоторые вещи. Поэтому возрождение “Ньюкасла” или другого клуба из мощного чемпионата - это немного не моё. Значит, один из аутсайдеров средней по силе лиги - самое оно. Зафиксировать сэйв хочу здесь, потому как если у меня через три года опять возникнет желание сотворить нечто похожее (но с другим клубом и из другой лиги), то я смогу (а форум будет жив, мы ведь ему поможем в этом, правда?) зайти сюда и подсмотреть что и как. Потому как удобно и наглядно, как раз то, что надо Вторая цель, которую я хочу реализовать - это суровый, жёсткий и беспощадный сэйв (сезонов на 15-20, или даже больше) в формате no transfers. За команду из самых глубин болота. Я никогда не играл в подобном формате и прекрасно понимаю, что это может быть очень больно и долго. И я подозреваю, что это очень философский формат, когда от тебя очень мало что зависит и для успешного развития сэйва просто надо иметь терпение и крепкие нервы. Но это уже будет совсем другая история, поэтому это как бы тизер небольшой. Там я уже выбрал страну, осталось только допилить апдейт, который я уже создал. Надо поправить некоторые вещи, потому как он не до конца проходит валидацию. А я не хочу, чтобы апдейт дал трещину в середине сэйва и всё развалилось к чертям. Поэтому вернёмся к этому вопросу позже Возвращаясь к текущей истории и текущему сэйву. Я не буду создавать интригу, в следующем посте будет раскрыта команда и чемпионат. Навряд ли эта история привлечет много внимания и интереса, но цель совсем не в этом. Дело в том, что я хочу сделать своеобразный эксперимент. Во-первых, я хочу добавить максимальную базу игроков и персонала (если я правильно понимаю, это будет 438 тысяч человек). Насколько я помню, в моей последней истории многие топовые клубы остались без менеджеров через 5 сезонов (возможно, одна из причин была в том, что была не сильно большая база). Во-вторых, я планирую добавить все страны и все топовые лиги в режиме просмотра (кроме лиги, в которой я буду играть). Я где-то читал на одном зарубежном форуме, что подобная комбинация позволяет AI делать более адекватную трансферную политику. У меня есть большие сомнения, что это прямо добавит реалистичности. Но на то он и эксперимент, чтобы это проверить. Заодно я и хочу сравнить как игра откосплеит реальное положение дел в мировом футболе. Особенно не в топовых лигах, где рисерч почти всегда на среднем уровне. Ну и плюс я хочу посмотреть как пройдёт чемпионат мира в 2026-м году, потому как там вроде обещают немного другой формат турнира. Интересно что получится. Ну и традиционно последить за клубными международными турнирами, как же без них. При этом, клубный чемпионат мира (немного странный и мне кажется чуток бесполезный турнир, хоть у меня и был шанс попасть на него в 2018-м) тоже меняет свой формат и периодичность. И это может быть тоже будет интересно Что касается AI. Я недавно слушал интервью с одним разработчиком, который как раз работает в индустрии видео игр. Он рассказывал, что компании сознательно стараются не делать сильный AI, формально разбавляя сложности игры элементами рэндома. Потому как если AI дать возможность проявить свою волю, то всё закончится очень печально. Почти как в фильме Джеймса Кэмерона 1984-го года. Люди-игроки формально будут избиты, желания играть не будет никакого, продажи скатятся к минимуму. Кому интересно, может поискать историю, когда Google организовал матч, в котором чемпион мира из Кореи играл в го с их AI. Машина выиграла 4:1 и есть слухи, что инженеры сознательно что-то подстроили, чтобы не унизить чемпиона и дать возможность ему выиграть одну партию. Ну, в общем, вы поняли... К чему это всё я? Я не надеюсь, что SI научили свой AI лучше играть. И вопрос тут больше не к тактике. Вспоминая свою последнюю историю, я помню, что там основной затык был как раз в умении AI проводить правильные трансферы и грамотно формировать состав. Именно это я и хочу проверить, наложив на себя определённые ограничения. Иначе это будет abuse AI и весь сэйв превратится в "изи катку". Именно поэтому я и хочу прожить в сэйве 5-6 сезонов, чтобы потом сделать своего рода обзор трансферной политики AI и понять: был ли какой-то качественный шаг вперёд или прогнозируемая традиционная халтура. И да, если меня по ходу сэйва уволят (я бы очень не хотел, чтобы это случилось, но вдруг), то я попробую трудоустроиться в другой клуб (хотя весь сэйв хотелось бы всё же откатать за один). Главная задача - дожить до 2026-го года, посмотреть как там чемпионат мира и далее уже какие-то итоги подводить По поводу формата истории. Это будет традиционная записка, может быть разбавляемая какими-то возможно интересными вещами и фактами. Я думаю, что-то типа одним постом предсезонка, потом одним постом сезон и отдельным - итоги. То есть, за 15-20 постов от меня история должна проскочить. Конечно, будет много всяких табличек, графиков, аналитики (извините, люблю я это дело), потому как для меня в этом суть игры. Комментарии и критика приветствуются. Для приветственного слова достаточно, мне так кажется. Погнали...
- 75 replies
-
- 19
-