Football Manager 2027[Обсуждения]

Автор Nemo, 27 октября 2026, 18:32:38

« назад - далее »

Chingizid

Цитата: Moroz от 02 ноября 2026, 17:02:39
Цитата: Chingizid от 02 ноября 2026, 10:56:58А фейспаки уже ставил кто нибудь, все нормально, без бубнов?
А какие? с 26го подходят что ли?
Ну да с 26, товарищ выше отписался что вроде все работает.

Therion

Цитата: SerEga от 02 ноября 2026, 13:26:23А еще если есть вариант с team talk, то лучше бежать без оглядки :)
У меня и в 24м раз на раз не приходилось, а здесь вообще всегда игроки улетают в негатив
А побег помогает? Моё ощущение, что + - тоже самое. Что не говорить, что хорошо поговорить, что плохо поговорить. Мне показалось, что игроков с низким ключевым матчем в FM24 просто тьма стала. У меня почти весь состав. Я не помню такого раньше. Правда я не уверен, что он влияет на матчи после собрания. В интернете видел разные мнения.

Nemo

Читаю сообщения и не могу понять одного пока - сначала пишем что игра слишком легкая и нужно добавить уровни сложности в ней,  спустя некоторое время и после выхода новой версии игры уже пишем обратное игра слишком трудная стала и можно ли как-то снизить уровень сложности. Как-то определитесь что вам нужно сложность повысить или понизить...
Интернет на то и интернет, что здесь каждый имеет право на свое мнение и его выражение в любой форме.

pasty

Цитата: Nemo от <strong>Сегодня</strong> в 00:19:31Читаю сообщения и не могу понять одного пока - сначала пишем что игра слишком легкая и нужно добавить уровни сложности в ней,  спустя некоторое время и после выхода новой версии игры уже пишем обратное игра слишком трудная стала и можно ли как-то снизить уровень сложности. Как-то определитесь что вам нужно сложность повысить или понизить...

Уровень сложности должен повышаться через развитие ai, который своими действиями сможет лучше противостоять игроку, вести осмысленную трансферную политику, управлять тактикой. А не через тупорылый нерф игрока, бьющий по реализму и здравому смыслу. А еще по игре за крэп, потому что набрать эту эффективность с любительскими контрактами до увольнения невозможно. А еще он анально карает любителей подшаманить тактику и сделать трансферы, потому что дергаешь что-то - страдаешь. Короче играй за гранд и страдай весь первый сезон потому что чатжпт придумал нерф. Сложность повысили, ага.

RichardHughes

Цитата: pasty от <strong>Сегодня</strong> в 02:34:25А еще по игре за крэп, потому что набрать эту эффективность с любительскими контрактами до увольнения невозможно.

В идеале это должно нерфить всякие модные тактики, которым ты в реальности хрен обучишь работяг из любительских пердей. Если у них и при простейшей 4-4-2 с минимальными инструкциями плохое понимание тактики и низкая тактическая эффективность, то это явно надо фиксить, но я еще не тестил.

siborg

Цитата: RichardHughes от <strong>Сегодня</strong> в 03:42:34В идеале это должно нерфить всякие модные тактики, которым ты в реальности хрен обучишь работяг из любительских пердей.
Это в идеале. А в реальности СИ за 2 года даже нормальную анимацию на годном движке не могут нарулить. 

Dr.Fess

Цитата: siborg от <strong>Сегодня</strong> в 06:19:14
Цитата: RichardHughes от <strong>Сегодня</strong> в 03:42:34В идеале это должно нерфить всякие модные тактики, которым ты в реальности хрен обучишь работяг из любительских пердей.
Это в идеале. А в реальности СИ за 2 года даже нормальную анимацию на годном движке не могут нарулить.
Чистая правда! Как и оптимизацию, а столько было обещаний про новый движок на Юнити...

siborg

Цитата: Dr.Fess от <strong>Сегодня</strong> в 07:40:13а столько было обещаний про новый движок на Юнити...
Юнити технически позволяет сделать всё на высшем уровне. К движку еще профильные специалисты нужны. А на них СИ экономит, видимо. Уже бы не изобретали велосипед и не мучились, а перекупили пару спецов, которые делали PES, к примеру... По сравнению с предыдущими версиями 3D-матч улучшается, конечно... Но... Это мазохизм какой-то или упорное нежелание делать дело хорошо. Условные индусы на аутсорсе, Claude и знакомый художник из соседнего подъезда не способны сделать качественный продукт, неужели это непонятно Майлзу до сих пор?!

Scipione

Цитата: Dr.Fess от <strong>Сегодня</strong> в 07:40:13Чистая правда! Как и оптимизацию, а столько было обещаний про новый движок на Юнити...
Да там всё было чисто ради мультиплатформы, по ходу. Делают сразу одно поделие на ПК и консоли. Они так бегают за консольщиками, неужели тем настолько интересно играть на телевизоре и геймпаде в ФМ? Тем более в такой халтурный.

И хотя Юнити это больше про другие игры, в них можно делать сложные комплексные интерфейсы. Например экономическая стратегия Timberborn:



Знаменитый RimWorld был создан изначально на Юнити. Иронично, что разраб наоборот, переносит игру на собственный движок. По той причине, что Юнити плох в сложных одновременных расчётах. И как будто бы ФМ тоже про одновременный расчёт множества переменных (трансферы, взаимоотношения футболистов, динамика атрибутов)

Scipione

Цитата: siborg от <strong>Сегодня</strong> в 08:01:18Юнити технически позволяет сделать всё на высшем уровне. К движку еще профильные специалисты нужны. А на них СИ экономит, видимо. Уже бы не изобретали велосипед и не мучились, а перекупили пару спецов, которые делали PES, к примеру... По сравнению с предыдущими версиями 3D-матч улучшается, конечно... Но... Это мазохизм какой-то или упорное нежелание делать дело хорошо. Условные индусы на аутсорсе, Claude и знакомый художник из соседнего подъезда не способны сделать качественный продукт, неужели это непонятно Майлзу до сих пор?!
В теории Юнити позволяет нанимать специалиста без потребности его дополнительно обучать. Но это ты когда какой-нибудь платформер делаешь. ФМ настолько специфичная штука, что всё равно без ликбеза не обойтись. Переманивать спецов в СИ? :) Например, Nic Madden, старший продюсер Match Engine, после релиза ФМ24 покинул СИ. Его переманили EA Sports/Codemasters, он старший продюсер их франшизы по Формуле 1. Это только тот про кого знаю - он посещал форум, был активным в бета-тестах и давал обратную связь игрокам. Да и просто общался, я с ним помню обсуждал Хенрика и Джордана Ларссонов. Сколько ещё ключевых человек ушло - история умалчивает.

Chingizid

А что касаемо интерфейса, на форумах СИ его не предлагали делать так скажем "живым", чтобы ты сам мог переносить какие интересуют тебя закладки, кнопки итд итп туда куда тебе надо самому в игровом меню, по аналогии например с 1С, уж очень игра смахивает на эту программу)

pasty

Цитата: RichardHughes от <strong>Сегодня</strong> в 03:42:34В идеале это должно нерфить всякие модные тактики, которым ты в реальности хрен обучишь работяг из любительских пердей. Если у них и при простейшей 4-4-2 с минимальными инструкциями плохое понимание тактики и низкая тактическая эффективность, то это явно надо фиксить, но я еще не тестил.

Да тут тоже вопрос что такого в каком-то 4-3-3, что на годы обучения сложнее 4-4-2, и твоя команда рассыпается перед аутсайдером из-за этого. Я еще ни разу не слышал, чтобы футболист вот прямо не смог понять какую-то тактику. Это же футбол, не надо быть PhD чтобы в него играть. Там может быть затык в синхрннности действий, но глобально в любой тактике ты будешь играть в "открылся-отдал-открылся".

Я тоже не тестил крэп, но на реддите люди пишут, что это в принципе невозможно, как и играть за любую команду с нетерпеливым руководством. Если бы мы имели дело с обычной конторой, эту хрень бы пофиксили в патче через неделю, но так как это SI, которые буквально делают философией "играй за гранда, просто прокликивай, не ходи дальше третьего сезона", то не уверен.

На следующий год можно на первый сезон игроку ставить в ворота енота, повышение сложности такого же уровня идеи. И уже никто не говорит об остальных проблемах, все решают вопрос как играть с енотом в воротах.

Barthazar

Чет не могу понять - поиграл по несколько игровых месяцев во втором диве Швеции, и в Болгарии - вообще не заметил проблем с тактикой - при этом, новых игроков по пол состава.
Все, как всегда - прикинул, за счет чего хочешь создавать моменты, смотришь первые 15 минут матча целиком, вносишь коррективы. Да, ни одна тактика "из коробки" не завелась сразу - но 3-4 товарняка или игры чемпионата и все выстраивается.
Хз, может надо взять кого-то из "повышенцев" в АПЛ, поменять состав на 100%, включая запасных и тогда будет что-то по другому, но сомневаюсь

N1ghtW01f

Цитата: pasty от <strong>Сегодня</strong> в 15:16:31Если бы мы имели дело с обычной конторой, эту хрень бы пофиксили в патче через неделю, но так как это SI, которые буквально делают философией "играй за гранда, просто прокликивай, не ходи дальше третьего сезона", то не уверен.

Тут скорее наоборот. Среднестатистический игрок в фм хочет побегать пару сезонов за гранда и всех обыграть. А СИ просто удовлетворяет нужды целевой аудитории.

Если игра и в самом деле стала сильно сложнее, то, уверен, это пофиксят очень быстро

pasty

Цитата: N1ghtW01f от <strong>Сегодня</strong> в 15:45:45Тут скорее наоборот. Среднестатистический игрок в фм хочет побегать пару сезонов за гранда и всех обыграть. А СИ просто удовлетворяет нужды целевой аудитории.

Если игра и в самом деле стала сильно сложнее, то, уверен, это пофиксят очень быстро

Ну даже не знаю, как эта кокблок система помогает удовлетворить нужды целевой аудитории. Она скорее делает невозможной игру за команды вне топ-лиг и мучительной - за ЦА.

🡅 🡇