FM27 - Первые Подробности

Автор Scipione, 22 сентября 2026, 16:21:12

« назад - далее »

Scipione

СИ опубликовали первые скриншоты. Что характерно, сразу начали с интерфейса:





Догадались, что меньше кликов лучше  :shok: Вообще, вайб ФМ нулевых витает в воздухе. Всё новенькое - хорошо забытое старенькое.

"Чтобы обеспечить вам наглядную визуальную подсказку и упростить доступ к наиболее важным для вас как руководителя вопросам, сообщения теперь имеют цветовую кодировку в зависимости от темы и разработаны для более эффективного использования пространства. Цветовое кодирование категорий сообщений — это лишь один из аспектов улучшений визуальной составляющей в FM27. Мы добавили больше клубных цветов в верхнюю панель навигации, чтобы подчеркнуть индивидуальность команд, а к моменту запуска вы обнаружите новые фирменные фоны, которые обеспечат большую яркость на каждом экране. " - автоперевод, сорян, нет времени на ручной. Почтовый ящик:



Ещё одна технология, которую открыли СИ для себя в 2026-м, это масштабирование интерфейса.
"Играете ли вы на ноутбуке или на сверхширокоформатном 4K-мониторе, вы получите оптимальные впечатления от FM27. Мы переработали логику пользовательского интерфейса, чтобы она распознавала ваши предпочтения и адаптировалась к размеру и разрешению экрана, изменяя композицию экрана для отображения большего количества информации и уменьшения пустого пространства. Вы заметите эти изменения в ключевых масштабируемых элементах игры, таких как таблицы и списки."





Вся информация тут https://community.sports-interactive.com/forums/topic/611875-fm27-clearer-interface-smoother-navigation/

Scipione

#1
А ну и ещё "новые" функции - замена плиток, горячие клавиши для окон и все эти технологии предков.



Комментарий, который очень рассмешил:
Цветовая кодировка новостных сообщений и размещение информации из скаутских отчетов непосредственно в новостном сообщении также стали одной из главных особенностей FM14. Гарри Кейн дебютировал за «Тоттенхэм» спустя 7 месяцев после того, как это стало «главной новостью».

Интерфейс теперь отображается в цветах клуба, что точно было в ФМ17 и пропало в сиреневую эпоху.

Scipione


Nemo

Цитата: Scipione от 22 сентября 2026, 16:27:11Интерфейс теперь отображается в цветах клуба, что точно было в ФМ17 и пропало в сиреневую эпоху.
Оно пропало в 26, в остальных было на месте после небольшого тюнинга панелей titlebar и sidebar.
Интернет на то и интернет, что здесь каждый имеет право на свое мнение и его выражение в любой форме.

Scipione

Одно из новшеств, которые пока только засветились в интерфейсе, но без подробностей по теме:



Интересная тема при грамотной реализации. Горящие задницы при неграмотной. Хм, что там у СИ по % доведённых до ума функций?  :moil:

Dr.Fess

#5
ФМ 26, а точнее - его новый интерфейс, конечно, меня сильно оттолкнул от серии. О его перегруженности пора слагать легенды. Пока испытываю легкий оптимизм по поводу ФМ 27, но интерфейс ФМ 24 все равно вне конкуренции до сих пор, максимально интуитивен, понятен и легок, особенно главное меню слева, а не наверху. Но в новом ФМ 27 будет важен не только облегченный интерфейс, а более важное - это движок, ИИ соперников и рабочие тактики! Вот, что является ядром игры, и от чего будет зависеть итоговый успех серии. Новый движок у игры теперь есть, но он в ФМ 26 очень сырой и практически неиграбелен, несмотря на якобы улучшение в сторону 3Д графики.

ФМ - это всегда про плитки, это всегда про рабочие тактики, это всегда про трансферы и регентов. Брать команды с низов и выводить их на вершину мирового господства. За это мы полюбили серию давным-давно и любим до сих пор, как бы Майлз и Ко не старались в последнее время.

Ждем лучших времен  :cool:

Trabelsi

Цитата: Dr.Fess от 22 сентября 2026, 23:45:51Новый движок у игры теперь есть, но он в ФМ 26 очень сырой и практически неиграбелен, несмотря на якобы улучшение в сторону 3Д графики.
Не уловил связи между движком и 3Д. Имеется в виду визуализация? И вот как раз таки движок в 26 части это лучшее в игре. Можно действительно лепить разные тактики и они будут работать, если всё гармонично. Успеха можно добиться как играя забросами на таргетфорварда, с 30% владения, так и условной тики-такой, как раз таки заточенной на владение мячом. Всё проверено лично.

Ну и благодаря инструкциям игры без мяча можно даже добиться того чтобы форвард отходил за линию мяча при обороне и участвовал в этой самой обороне и прессинге. В более ранних версиях это в принципе было невозможно, даже если поставить роль прессингующего форварда с инструкцией защиты (PF (de)).

После ФМ26 новый 27-ой буду покупать только после того основательно пощупаю демку, и наверно только после мартовского патча. Доверия максимально нет :crazy: 

Цитата: Scipione от 22 сентября 2026, 21:32:09Одно из новшеств, которые пока только засветились в интерфейсе, но без подробностей по теме:

выглядит как tactical familiarity на экране тактики, только расширенная. Не удивлюсь если ничем не отличается, только отображается по другому)

Scipione

Цитата: Trabelsi от Сегодня в 02:43:44После ФМ26 новый 27-ой буду покупать только после того основательно пощупаю демку, и наверно только после мартовского патча. Доверия максимально нет :crazy: 
В 26-ю я физически не мог играть, даже если бы мне заплатили за игру)) не фигура речи, мозг начинал кипеть. За меньшее из серьёзных контор увольняют, а у них это вышло в релиз и пережило несколько патчей. 27-я пологичнее, но если к релизу по-прежнему будет эта шляпа с не выровненными линиями в менюшках, вратарь будет LGK как на скриншоте



А текст будет съезжать при первой возможности (а у нападающего ещё и номера нет):



То покупать не буду. Это уже откровенное неуважение к клиентам. Но если хотя бы в порядочный вид приведут, то склонен купить, т.к. 24 уже осточертел, и хочется поиграть с новым типом тактики как в 26-й. Скачивал летом демку 26-й чисто сыграть пару товарняков по тактическим идеям из головы - прикольно.

Цитата: Trabelsi от Сегодня в 02:43:44выглядит как tactical familiarity на экране тактики, только расширенная. Не удивлюсь если ничем не отличается, только отображается по другому)
Фирменный почерк))

N1ghtW01f

Цитата: Scipione от 22 сентября 2026, 16:21:12СИ опубликовали первые скриншоты. Что характерно, сразу начали с интерфейса

С козырей зашли, чертяги  :laugh:

26-ой после первых отзывов и скриншотов интерфейса пропустил, даже демкой себя мучить не стал. 24-ой не то чтобы надоел, могу и еще годок в него поиграть, тем более времени не очень много, но ФМ27 пока вызывает легкий оптимизм. Интерфейс вообще услада для глаз на фоне 26-го ужаса.

Думаю, если по отзывам все будет нормально, то планирую брать.

siborg

Я тешу себя надеждой, что СИ все-таки постараются оптимизировать движок игры и 3D-движок, чтобы ноутбуки не гудели как турбины самолета с примерно такой же температурой на выхлопе... Всё-таки ФМ, на мой взгляд, для вдумчивого неторопливого геймплея, а не дикий шутер с 4К-псевдореальностью, чтобы так грузить железо. Если у ФМ27 не будет запредельных для среднего ноутбука требований по харду, я куплю игру. В противном случае опять пропущу, так как поиграть есть время только в дороге и на межсменном отдыхе на работе, а там только ноут.

Chingizid

Старый, добрый фм 2012 возвращается в плане интерфейса?

Nemo

Цитата: Chingizid от Сегодня в 22:07:29Старый, добрый фм 2012 возвращается в плане интерфейса?
Скорее СМ 97/98 с 3д из фм09...
Интернет на то и интернет, что здесь каждый имеет право на свое мнение и его выражение в любой форме.

🡅 🡇